El Árbol de la Vida es un escenario creado
especialmente para el IX Progressive Game del Spanish Civilization Site
de Apolyton.
Se presentó inicialmente pensado para un jugador
humano contra siete adversarios IA predefinidos: Americanos, Zulús,
Ingleses, Mongoles, Vikingos, Árabes y Cartagineses. Con actividad
bárbara configurada como nómada y el nivel de agresividad
de la IA normal. Sin activar las localizaciones de inicio relacionadas
culturalmente. Para ser jugado en nivel Monarca o Emperador y con seis
condiciones de victoria: Conquista, Dominación, Cultural, Carrera
Espacial, por recuento de puntos al final de los 540 turnos y por puntos
de victoria por localización.
La versión que puedes descargar aquí
difiere ligeramente en varios aspectos para hacerla un poco más
dificil y se han corregido también unos pequeños detalles.
El tamaño del mapa es bastante grande 140X230, no obstante, en
realidad el espacio utilizado en el juego es sensiblemente menor. Con
todo eso, es lo suficientemente grande como para que, si eres un jugador
que gusta de partidas rápidas y mapas pequeños, en la
parte más avanzada del juego te pueda llegar a cansar el cambio
de turno.
Quiero agradecer a Kramsib el honor de haberme invitado
a crear el escenario para uno de sus Progressive Games y a todos los
jugadores que han participado en el IX Progressive Game el haber actuado
como "Testers" del "Árbol de la Vida". Felicitar,
asimismo, a los ganadores: KAROCH en nivel Monarca y CHINCHIN en nivel
Emperador.
Algunos enlaces si quieres conocer más sobre
los Progressive Games:
Proyecto
Civ
Civelo
Hall
del IX Progressive Game
EL ÁRBOL DE LA VIDA.
Introducción:
"Y dijo Yahvé Dios: He aquí al hombre que ha
venido a ser como uno de nosotros por conocer el bien y el mal. Que
no extienda ahora su mano y tome también del árbol de
la vida y coma de él y viva para siempre. Y le echó Yahvé
Dios del jardín del Eden para cultivar la tierra de la que había
sido tomado. Arrojó pues, al hombre y le hizo habitar al oriente
del jardín de Eden y colocó querubines y la espada flameante
para guardar el camino del árbol de la vida." (Génesis
3, 22-24)
Victoria:
Este escenario comienza tras la gran dispersión. Se hará
con la victoria el primer pueblo que consiga retornar al Paraíso
y mantener la posesión del Árbol de la vida durante 20
turnos, los necesarios para investigar sus secretos. Si algún
pueblo consigue conquistar, dominar o abrumar culturalmente a resto
también se hará con la victoria, pues la humanidad entera
lo seguirá en el Gran Camino. Si alguno llega a construir la
nave interestelar tomará un rumbo diferente y los asuntos de
este planeta ya no estimularán su interés.
Notas:
(1) Para este escenario se han cambiado las características
de algunos terrenos. Las montañas y los volcanes son impasables.
Para compensar de la pérdida de los recursos que antes aparecían
en las montañas, dichos recursos se han habilitado para otros
tipos de terreno tales como las colinas. Consulta la Civilopedia.
(2) Según la leyenda bíblica, el árbol
de la vida se encuentra en el Paraíso, un lugar con incontables
riquezas y alejado del hombre por insalvables obstáculos. Sólo
cuando el hombre se haga con la tecnología moderna adecuada podrá
traspasar las "impasables" barreras que lo rodean. El árbol
de la vida es un tipo de terreno en sí mismo que toma la imagen
de "selva", sus características son especiales y sólo
hay uno en todo el mapa que tiene asociado una Localización de
puntos de Victoria que proporciona 100 puntos por turno, de modo que
al mantener su posesión durante 20 turnos se completan los 2000
puntos de Victoria límite.
(3) Si eres un auténtico "warmonger",
ándate con ojo a la hora de fulminar a tus rivales... Enviarlos
a "otra dimensión" podría tener resultados impredecibles.
(4) Necesitas tener Winrar para extraer los archivos
en tu PC.